Inserir blocos
O comando INSERIR permite inserir blocos através de uma caixa de diálogo.
O comando -INSERIR insere blocos, solicitando pela linha de Comando. BricsCAD pesquisa o nome do bloco entre as definições de bloco no desenho atual. Se o bloco não for encontrado no desenho atual, os caminhos definidos pela variável de sistema SRCHPATH serão pesquisados. Se o bloco não for encontrado, o BricsCAD responde "Não foi possível encontrar o arquivo <blockname>".
O comando INSERTALIGNED insere uma entidade de bloco, com alinhamento fácil em entidades existentes. O comando INSERTALIGNED é semelhante ao comando INSERIR, mas durante o posicionamento o bloco se alinha dinamicamente com linhas, polilinhas, arcos ou círculos existentes. O bloco se alinha com a entidade à qual o cursor se encaixa. Se nenhuma entidade for encaixada, o bloco será alinhado com o eixo-X do WCS.
O comando INSERIRM insere um bloco como uma matriz retangular; combina os comandos -INSERIR e MATRIZ (abreviação de "inserção múltipla").
Você pode optar por selecionar um bloco existente ou inserir um desenho inteiro como bloco. Quando você insere um desenho, uma nova definição de bloco é criada no desenho atual. Se você alterar o arquivo de desenho original, essas alterações não terão efeito no desenho atual, a menos que você redefina o bloco, pela reinserção do desenho alterado. Quando um bloco é inserido em um desenho, ele é tratado como uma entidade isolada.
- Quando inserir um desenho como um bloco, a origem é definida pela variável de sistema INSBASE do desenho inserido. A variável é definida pelo comando BASE.
- Se um bloco contém atributos, você será solicitado a preencher o texto para cada atributo, pela linha de Comando.
- Se a variável de sistema DRAGOPEN é definida em zero (Desl), desenhos podem ser inseridos como um bloco, arrastando-os a partir da caixa de diálogo do Windows Explorer para o desenho atual; Se DRAGOPEN = 1 (Liga), em vez disso, o desenho será aberto.
- As variáveis do sistema INSUNITS e INSUNITSSCALING controlam o dimensionamento automático ao inserir blocos ou anexar RefEx's quando o valor de INSUNITS é diferente no bloco ou RefEx e no desenho de destino.
- Se o valor de INSUNITS no desenho de origem for 0 (Não especificado), o valor da variável de sistema INSUNITSDEFSOURCE será usado.
- Se o valor de INSUNITS no desenho de destino for 0 (Não especificado), o valor da variável de sistema INSUNITSDEFTARGET será usado.
- Os valores de INSUNITSDEFSOURCE e INSUNITSDEFTARGET são salvos no registro e, portanto, aplicam-se a todos os desenhos nos quais o valor da variável de sistema INSUNITS não é especificado (sem unidade).
- Quando você digita o nome de um bloco no prompt 'Bloco para inserir:', o BricsCAD vai procurar o bloco nas definições de bloco no desenho atual. Se o bloco não for encontrado lá, os caminhos definidos pela variável de sistema SRCHPATH serão pesquisados. Se o bloco não for encontrado, o BricsCAD responde "Não foi possível encontrar o arquivo <blockname>".
- O campo Unidade em Unidade do Bloco é definido pela variável de sistema INSUNITS no desenho de origem ou pela propriedade Unidade do Bloco de uma definição de bloco (consulte Criar Blocos).
- O campo Fator expressa a relação entre o valor da variável INSUNITS no desenho de origem e o desenho de destino. Por exemplo, se INSUNITS for Milímetros na origem e Centimetros no destino, o valor do campo Factor é 0.1. e se INSUNITS for milímetros na origem e no destino, o valor do campo Fator é 1.
Usar o comando INSERIR
- Inicie o comando INSERIR.
A caixa de diálogo Inserir Bloco é exibida.
- Siga um dos procedimentos:
- Selecione uma definição de bloco existente na lista Nome.
O nome do bloco selecionado é exibido no campo Nome.
- Clique no botão Procurar e selecione um arquivo de desenho.
O campo de caminho mostra a localização do desenho selecionado.
- Selecione uma definição de bloco existente na lista Nome.
- (opção) Verifique a opção Use curvas de referência para inserir.
- Definir os modos Ponto de Inserção, Escala e Rotação.
As opções são:
- Especifique as configurações na caixa de diálogo Inserir Bloco.
- Especificar na tela: Você será solicitado durante o processo de inserção.
- (opção) Marque a opção Explodir, para explodir o bloco após a inserção.
- Clique no botão OK.
Você será solicitado de acordo com as opções selecionadas.
Para inserir um bloco usando a caixa de diálogo Explorer do Desenho
Inserir blocos do desenho atual.
- Inicie o comando EXPBLOCKS.
A caixa de diálogo Explorer do Desenho – Blocos é exibida.
- (opção) Defina o modo de visualização: Detalhe ou Ícone.
- (opção) Selecione um bloco, clique o botão-direito e escolha Opções... no menu de contexto.
A caixa de diálogo Opções no Explorer do Desenho é exibida.
Defina as opções de inserção e clique no botão OK.
- Clique duas vezes no ícone de bloco ou no número quando estiver no modo Vista Detalhe.
A caixa de diálogo Explorer do Desenho é fechada para permitir que você insira o bloco no desenho.
- Especificar o ponto de inserção.
- Dependendo das opções de inserção atuais, você é solicitado a especificar a escala e/ou rotação.
- Quando a opção Alinhar estiver selecionada, você deverá especificar a posição do bloco em relação à entidade linear selecionada.
Você é solicitado: Entre o ponto de controle de espelhamento do bloco:
A caixa de diálogo Explorer do Desenho é reaberta.
- Abra a caixa de diálogo Explorer do Desenho.
- No painel Desenhos, clique na aba Pastas.
- (Opção) Se nenhuma pasta ainda estiver disponível na árvore Pastas Locais, ou se quiser adicionar uma pasta, clique no botão Adicionar pasta local….
A caixa de diálogo Escolher uma pasta é exibida.
Navegue até a pasta que deseja adicionar e clique no botão Selecionar Pasta.
A pasta e suas subpastas são adicionadas na árvore Pastas Locais.
- Selecione um desenho na árvore Pastas Locais.
- Expanda o desenho e selecione Blocos.
Todos os blocos no desenho selecionado são exibidos no painel Blocos.
- Prossiga da etapa 2 do procedimento anterior.
Para inserir um bloco alinhado com uma entidade
- Certifique-se de que os Snaps de Entidade apropriados estejam ativos.
- Inicie o comando INSERTALIGNED.
Você é solicitado: Bloco para inserir (~ para abrir o diálogo de arquivo) ou [? para listar blocos no desenho] <bloco atual>:
- Siga um dos procedimentos:
- Pressione Enter para aceitar o bloco atualmente selecionado.
- Digite o nome do bloco para inserir.
- Pressione a tecla ? para ver uma lista dos blocos disponíveis.
Você é solicitado: Ponto de inserção para o bloco ou [Escala/Escala X/Escala Y/Escala Z/Rotacionar/Múltiplos blocos]:
- (opção) Escolha a opção Múltiplos blocos ou especifique uma escala fixa.
- Especifique um ponto.
O bloco exibe o ponto de snap da entidade selecionada, alinhado com a entidade linear.
Você é solicitado: Entre o ponto de controle de espelhamento do bloco:
- Mova o cursor para selecionar a posição desejada, e clique para inserir o bloco.
O bloco é rotacionado de modo que seu eixo-Z local seja paralelo ao eixo-Z do UCS ativo, e seu eixo-X local deve ser paralelo com a tangente à entidade na posição do ponto de snap. Quando você clica em um ponto em uma entidade, o bloco é alinhado com a entidade. Então, movendo o ponteiro do mouse ao redor do ponto de inserção, você pode escolher como o bloco deve ser espelhado. O ponto de origem do bloco está na entidade.
Para inserir várias instâncias de um bloco em uma matriz retangular
- Inicie o comando INSERIRM.
Você é solicitado: Bloco para inserir (~ para abrir o diálogo de arquivo) ou [? para listar blocos no desenho] <bloco atual>:
- Siga um dos procedimentos:
- Pressione Enter para aceitar o bloco atualmente selecionado.
- Digite o nome do bloco para inserir.
- Pressione a tecla ? para ver uma lista dos blocos disponíveis.
Você é solicitado: Ponto de inserção para o bloco ou [Escala/Escala X/Escala Y/Escala Z/Rotacionar/Múltiplos blocos]:
- (opção) Escolha a opção Múltiplos blocos ou especifique uma escala fixa.
- Especifique um ponto.
Você é solicitado: Angulo de rotação para o bloco <0°0'0">:
- Pressione Enter para aceitar o ângulo de rotação padrão ou especificar um ângulo.
Você é solicitado: Número de linhas na matriz <1>:
- Especifique um número.
Você é solicitado: Número de colunas <1>:
- Especifique um número.
Você é solicitado: Distância vertical entre linhas, ou retângulo de espaçamento:
- Siga um dos procedimentos:
- Especificar um valor.
Você é solicitado: Distância horizontal entre colunas:
Especificar um valor.
- Clique em dois pontos para especificar um retângulo, que define as distâncias de espaçamento horizontal e vertical.
O bloco é inserido como uma entidade InserirM Bloco.
- Especificar um valor.
- Se você escolher Múltiplos blocos na etapa 3, você será solicitado a criar várias instâncias da matriz de blocos.
- Não é possível explodir uma entidade InserirM Bloco.
- Você pode editar as propriedades de uma entidade InserirM Bloco no painel Propriedades.