CILINDRO comando [CYLINDER]
Cria um sólido 3D na forma de um Cilindro.
Nota: No BricsCAD Lite, que não suporta sólidos 3D, o comando CILINDRO inicia o comando AI_CYLINDER.
Alias: CYL
Descrição
Cria um sólido 3D na forma de um Cilindro circular ou elíptico. Escolha entre uma combinação de opções, incluindo centro, raio, diâmetro, 3 pontos, 2 pontos, tangentes, extremidades do eixo, e altura.
- Centro
 - Diâmetro
 - Raio
 - Altura
 
Método
Este comando tem 5 métodos para começar a criar um Cilindro:
- Ponto central.
 - 3 Pontos
 - 2 Pontos
 - Tangente tangente raio
 - Elíptico
 
Opções dentro do comando
- Selecione o ponto central
 - Permite começar a criar um cilindro circular especificando o centro da base.
 
- Raio da base do Cilindro
 - Permite especificar o raio da base do cilindro.
 
- Diâmetro
 - Permite especificar o diâmetro da base do cilindro.
 
- 3Pontos
 - Permite começar a criar um cilindro circular especificando três pontos na circunferência de sua base.
- Primeiro ponto
 - Especifica o primeiro ponto na circunferência.
 
- Segundo ponto
 - Especifica o segundo ponto na circunferência.
 
- Terceiro ponto
 - Especifica o terceiro ponto na circunferência.
 
- Ponto 1
 - Ponto 2
 - Ponto 3
 - Altura
 
 
- 2Pontos
 - Permite que você comece a criar um cilindro circular especificando dois pontos na circunferência de sua base
- Primeira extremidade do diâmetro
 - Especifica o primeiro ponto no diâmetro.
 
- Segunda extremid. do diâmetro
 - Especifique o segundo ponto no diâmetro.
 
Nota: Os dois pontos definem o diâmetro da base.
- Ponto 1
 - Ponto 2
 - Diâmetro
 - Altura
 
 
- Tangente-tangente-raio
 - Permite que você comece a criar um cilindro selecionando pontos tangentes na primeira e na segunda entidade, e o raio do círculo.
- Escolha ponto no objeto para primeira tangente
 - Permite selecionar um ponto tangente na primeira entidade.
 
- Escolha ponto no objeto para a segunda tangente
 - Permite selecionar um ponto tangente na segunda entidade.
 
- Raio do círculo
 - Permite especificar um raio válido para a base.Nota: Se você especificar um raio que não é possível com as tangentes selecionadas, você será solicitado a especificar as tangentes e o raio novamente.
 
- Ponto tangente 1
 - Ponto tangente 2
 - Raio
 - Altura
 
 
- Elíptico
 - Permite começar a criar um cilindro elíptico especificando três extremidades do eixo da elipse.
- Defina o primeiro final da elipse
 - Especifica a primeira extremidade do eixo da elipse.
 
- Segunda extremidade da elipse
 - Especifique a segunda extremidade do eixo da elipse.
 
- Outro fim da elipse
 - Especifique o raio do outro eixo de elipse.
 
- Centro
 - Primeiro eixo
 - Segundo eixo
 - Altura
 
 
- Especificar altura
 - Permite especificar a altura do cilindro.
 
- 2Pontos
 - Especifica a altura do cilindro como a distância entre dois pontos.
 
- Pto. final do eixo
 - Especifica o ponto final do eixo para definir a altura e a orientação do Cilindro no espaço 3D. O centro da base é usado como a outra extremidade do eixo.
 

