3D comando

Dibuja entidades básicas de malla 3D.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Descripción

Dibuja entidades básicas de malla 3D, incluidas cajas, conos, cilindros, platos, cúpulas, mallas, pirámides, esferas, tori y cuñas.

Métodos

Hay diez métodos para entidades básicas de malla 3D:

  • Cuña
  • Pirámide
  • Caja
  • Cono
  • CI
  • Esfera
  • D
  • DOme
  • Torus
  • Mesh
Cuña

Dibuja cuñas 3D (consulte el comando AI_WEDGE).

  1. Esquina de la cuña (punto de inicio)
  2. Longitud de la cuña
  3. Anchura de la cuña
  4. Altura de la cuña
Pirámide

Dibuja pirámides 3D (ver comando AI_PYRAMID).

  1. Primer punto de base (punto de inicio)
  2. Segundo punto
  3. Tercer punto
  4. Último punto para base
  5. Fije el ápice de la pirámide
Caja

Dibuja cajas 3D a partir de mallas de superficie (consulte el comando AI_BOX).

  1. Esquina de caja (punto de inicio)
  2. Longitud del lado de la caja
  3. Anchura de caja
  4. Altura de la caja

(Finalizar aplicando ángulo de rotación de la caja)

Cono

Dibuja conos 3D (consulte AI_CONE comando).

  1. Centro de la base del cono (punto de inicio)
  2. Radio de la base del cono o Diámetro
  3. Radio superior del cono o Diámetro
  4. Altura del cono

(Termina aplicando el número de segmentos en el cono)

CI

Dibuja cilindros 3D (consulte el comando AI_CYLIDER).

  1. Centro de base de cilindro o
  2. Radio de la base del cilindro o Diámetro
  3. Altura del cilindro

(Finalizar aplicando el número de segmentos en cilindro)

Esfera

Dibuja esferas 3D (ver comando AI_SPHERE).

  1. Especificar centro de esfera (punto de inicio)
  2. Radio de la esfera (Diámetro)
  3. Número de segmentos longitudinales
  4. Número de segmentos latitudinales
D

Dibuja platos en 3D (la mitad inferior de las esferas) (véase el comando AI_DISH).

Especifique el centro del plato (punto de inicio)

  1. Radio de la antena (diámetro)
  2. Número de segmentos alrededor del disco
  3. Número de segmentos de la parte superior a la inferior
DOme

Dibuja cúpulas 3D (mitad superior de esferas) (consulte el comando AI_DOME).

Especifique el centro de la cúpula (punto de inicio)

  1. Radio de la cúpula (diámetro)
  2. Número de segmentos alrededor de la cúpula
  3. Número de segmentos de la parte superior a la inferior
Torus

Dibuja tori (rosquillas) en 3D (ver comando AI_TORUS).

  1. Especificar centro de todo el toro (punto de inicio)
  2. Radio del toro entero
  3. Radio del cuerpo del toro (diámetro)
  4. Segmentos alrededor del cuerpo del toro.
  5. Segmentos alrededor del toroide completo
Mesh

Dibuja mallas 3D (ver comando 3DMESH).

  1. Primera de las cuatro esquinas de la malla poligonal (Punto de inicio)
  2. Segunda esquina
  3. Tercera esquina
  4. Esquina final de la malla
  5. Número de segmentos - eje primario
  6. Número de segmentos - eje secundario