Dibuja entidades básicas de malla 3D.
Descripción
Dibuja entidades básicas de malla 3D, incluidas cajas, conos, cilindros, platos, cúpulas, mallas, pirámides, esferas, tori y cuñas.
Métodos
Hay diez métodos para entidades básicas de malla 3D:
- Cuña
- Pirámide
- Caja
- Cono
- CI
- Esfera
- D
- DOme
- Torus
- Mesh
- Cuña
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Dibuja cuñas 3D (consulte el comando AI_WEDGE).
- Pirámide
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Dibuja pirámides 3D (ver comando AI_PYRAMID).
- Caja
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Dibuja cajas 3D a partir de mallas de superficie (consulte el comando AI_BOX).
- Cono
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Dibuja conos 3D (consulte AI_CONE comando).
- CI
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Dibuja cilindros 3D (consulte el comando AI_CYLIDER).
- Esfera
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Dibuja esferas 3D (ver comando AI_SPHERE).
- D
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Dibuja platos en 3D (la mitad inferior de las esferas) (véase el comando AI_DISH).
- DOme
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Dibuja cúpulas 3D (mitad superior de esferas) (consulte el comando AI_DOME).
- Torus
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Dibuja tori (rosquillas) en 3D (ver comando AI_TORUS).
- Mesh
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Dibuja mallas 3D (ver comando 3DMESH).