POINTCLOUDDETECTFLOORS comando

Asigna los puntos seleccionados a los pisos detectados.

BricsCAD BIM

Ícono:

Descripción

Detecta pisos y techos en una nube de puntos que representa un edificio y asigna puntos a los pisos detectados La detección se basa en regiones de puntos con coordenadas Z similares.

Nota: El comando POINTCLOUDDETECTFLOORS se utiliza como un paso en el flujo de trabajo de Scan to BIM de nubes de puntos. Consulte el artículo Flujo de trabajo con nube de puntos Scan to BIM.

Los pisos detectados se enumeran en el panel Administrador de nubes de puntos en Edificios.

Nota:
  • Para editar la selección de puntos asignados a un piso, haga clic con el botón derecho del ratón en el piso que aparece en el panel Administrador de nubes de puntos y seleccione la opción Modificar en el menú contextual (consulte el artículo del comando POINTCLOUDMODIFYFLOOR ).
  • Para crear manualmente un piso desde cero, haga clic con el botón derecho del ratón en el edificio que aparece en el panel Administrador de nubes de puntos y seleccione la opción Añadir piso en el menú contextual (o utilice la opción Añadir del comando POINTCLOUDMODIFYFLOOR).

Opciones dentro del comando

Completo
Detecta automáticamente los suelos de toda la nube de puntos.
Selección
Especifique el área de la nube de puntos en la que se van a detectar los suelos.
Crear elementos espaciales
Elija para permitir que el comando cree elementos espaciales en función de la altura de las plantas detectadas.
Nota:
  • Al crear nuevos edificios, la variable de sistema DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME define la nomenclatura y la numeración de los elementos espaciales. Puede acceder a esta información en el cuadro de diálogo Administrador de ubicaciones espaciales .
  • Al agregar nuevos pisos a un edificio existente, la propiedad Esquema de nomenclatura de niveles del edificio reemplaza el valor de la variable de sistema DEFAULTSTORYNAMINGSCHEME.
  • Con la Story Bar abierta (la variable de sistema STORYBAR está configurada en 1 o 2), puede cambiar fácilmente entre los pisos definidos en el modo de vista superior para comenzar a crear muros.