BARRIDO comando
Crea sólidos 3D o superficies al barrer perfiles a lo largo de una ruta.
Ícono:
Descripción
Crea sólidos o superficies 3D mediante el barrido de perfiles (entidades 2D abiertas o cerradas o subentidades 3D) a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada.
Entidades aceptadas como entidades de perfil: splines 2D, splines 3D, polilíneas 2D, sólidos 2D, caras sólidas 3D, bordes sólidos 3D, arcos, círculos, elipses, arcos elípticos, líneas, regiones, superficies y bordes de malla, pistas.
Entidades aceptadas como entidad de trayectoria: splines 2D, splines 3D, polilíneas 2D, polilíneas 3D, aristas de sólidos 3D, superficies o mallas, hélices, arcos, círculos, elipses, arcos elípticos, líneas.
Método
Hay dos métodos para hacer girar las entidades:
- Crear sólidos 3D.
- Crear superficies.
Opciones dentro del comando
- Seleccionar entidades de perfil
- Permite seleccionar las entidades de perfil.Nota: Pulse INTRO después de seleccionar el perfil.
- Seleccione la ruta de barrido
- Permite seleccionar una entidad para definir la ruta de acceso.
- Alineación
-
Determina el ángulo en el que se barren las entidades 2D de perfil a lo largo de las rutas.
- Si
- Alinea la entidad de barrido perpendicularmente a la entidad de trazado de barrido.
- No
- La entidad de barrido mantiene su orientación original y, por lo tanto, no se gira a lo largo de la ruta.
- Punto base
- Define el punto en la entidad de barrido que sigue la ruta. Esta opción permite las rutas de barrido de desplazamiento.
- Giro
-
Especifica un ángulo de giro para la entidad barrida. El ángulo de giro es la cantidad de rotación a lo largo de toda la longitud de la ruta de barrido.
- Permitir la banca para una ruta no plana
- Determina si las entidades de barrido girarán de forma natural a lo largo de una ruta de barrido 3D, como las creadas a partir de una polilínea, spline o hélice 3D.
- Orientación del perfil
- Define la orientación del perfil para el barrido.
- CRear
- Crea una entidad de barrido. Esta es la opción por defecto.
- Substraer
- Resta la entidad de barrido de los sólidos o superficies que se intersecan con ella.
- UNir
- Une la entidad de barrido con los sólidos o superficies que se intersecan con ella.
Nota: Las opciones Restar y Unir solo están disponibles para entidades de barrido sólido.Nota:- Si se muestra el asistente de teclas de acceso rápido (HKA), que indica si el comando está en el modo Crear, o Restar o Unir. Presione repetidamente la tecla ctrl durante la visualización dinámica de la extrusión para recorrer las distintas opciones.
- Las operaciones booleanas funcionan tanto en modo interactivo como no interactivo, pero en modo interactivo, solo se realizan después de finalizar el barrido interactivo.
- MOdo
-
Establece el tipo de entidad 3D que creará este comando.
- SOlido
- Crea sólidos en 3D.Nota: El modo sólido es el predeterminado, a menos que se seleccione primero una entidad de contorno abierta.Nota: Solo para el modo Sólido, cuando la variable de sistema CREATESKETCHFEATURE está activada, las funciones de extrusión basadas en bocetos se crean en una capa BC_SKETCHES dedicada, que no es visible de forma predeterminada. Los bocetos (bocetos y trazados) son visibles y editables como referencias de bloque en el panel Navegador de Mechanical.Nota: Si el boceto editado se convierte en una geometría no válida, la configuración vuelve al estado original.Nota: La variable de sistema CREATESKETCHFEATURE también se puede controlar presionando el botón de alternanciaCreateSketchFeature en la cinta.
- SUperficie
- Crea superficies.
Nota: No se permite utilizar una combinación de diferentes perfiles para crear un sólido y una superficie en una operación de barrido. Si selecciona primero un perfil de contorno cerrado, los perfiles de contorno abiertos se eliminarán de la selección.
- Interactivo
-
Permite barrer dinámicamente perfiles a lo largo de una secuencia de entidades lineales interconectadas o a lo largo de una porción de una ruta.
- Perfil de transformación
- Utilice el Manipulator para mover, girar, reflejar o escalar el perfil.
- Aceptar
- Acepta la posición actual del perfil.
- Mover el cursor a lo largo del borde seleccionado
- El perfil se barre dinámicamente a lo largo de la ruta o el segmento de ruta.
- Seleccionar arista adyacente
- Haga clic cuando se resalte el siguiente segmento para continuar.
- Deshacer
- Elimina el segmento anterior.
- Circulo
- Crea una operación de barrido seleccionando una ruta utilizando un perfil circular sin boceto.Nota: El plano circular es normal a la trayectoria.
- radio de circulo
- Define el radio de la entidad del perfil del círculo.
- Trasera
- Vuelve al símbolo del sistema de la línea de comandos anterior.