SUPREV comando
Crea una superficie de malla 3D girando una entidad lineal alrededor de una línea (abreviatura de "superficie girada").
Ícono:
La variable del sistema SURFTAB1 controla el número de segmentos de la superficie de revolución.
La variable del sistema SURFTAB2 controla el número de segmentos de cada segmento de arco en la entidad revuelta
Método
Especifica una sola entidad (1) que se revuelve en una malla de superficie 3D (3). Puede elegir una línea, un círculo, un arco, una polilínea abierta o cerrada, o una spline abierta o cerrada; los objetos 3D no funcionan.
Especifica la entidad (2) sobre la cual se gira la superficie; puede elegir una línea o polilínea; los objetos curvos no funcionan.
Especifica el ángulo inicial (4) de la revolución y el ángulo girado (5), el número de grados en que se gira la entidad.