CONE (commande)

Crée un solide 3D en forme de cône.

Note: Dans BricsCAD® Lite, qui ne prend pas en charge les solides 3D, la commande CONE lance la commande AI_CONE.
BricsCAD Shape ; BricsCAD Lite ; BricsCAD Pro ; BricsCAD Mechanical ; BricsCAD BIM

Icône :

Description

Créez un solide 3D en forme de cône circulaire ou elliptique. Choisissez parmi une combinaison d'options, comprenant centre, rayon, diamètre, 3 points, 2 points, tangentes, extrémités d'axe et hauteur.

  1. Centre
  2. Diamètre
  3. Rayon
  4. Hauteur

Méthode

Il existe cinq façons de créer un cône :

  • Point central
  • 3 points
  • 2 points
  • Tangente tangente rayon
  • Elliptique

Options de la commande

Sélectionnez le point central
Permet de commencer à créer un cylindre circulaire en spécifiant le centre de la base.
Rayon de la base du cône
Permet de spécifier le rayon de la base du cône.
Diamètre
Permet de spécifier le diamètre de la base du cône.
3 points
Permet de commencer à créer un cylindre circulaire en spécifiant trois points sur la circonférence de sa base.
Premier point
Spécifie le premier point sur la circonférence.
Deuxième point
Spécifie le deuxième point de la circonférence.
Troisième point
Spécifie le troisième point sur la circonférence.
  1. Premier point
  2. Deuxième point
  3. Troisième point
  4. Hauteur
2 points
Permet de commencer à créer un cylindre circulaire en spécifiant deux points sur la circonférence de sa base
Première extrémité du diamètre
Spécifie la première extrémité du diamètre.
Deuxième extrémité du diamètre
Spécifie la deuxième extrémité du diamètre.
  1. Premier point
  2. Deuxième point
  3. Diamètre
  4. Hauteur
Tangente tangente rayon
Permet de commencer à créer un cône circulaire en sélectionnant un point de tangence sur la première et la deuxième entité.
Spécifiez le point sur l'objet pour la première tangente
Permet de sélectionner un point de la tangente sur la première entité.
Spécifiez le point sur l'objet pour la deuxième tangente :
Permet de sélectionner un point de la tangente sur la deuxième entité.
Rayon du cercle :
Permet de spécifier un rayon valide pour la base.
Note: Si vous spécifiez un rayon qui n'est pas compatible avec les tangentes sélectionnées, vous êtes invité à spécifier à nouveau les tangentes et le rayon.
  1. Premier point de tangente
  2. Deuxième point de tangente
  3. Rayon
  4. Hauteur
Elliptique
Permet de commencer à créer un cône elliptique en spécifiant la première extrémité, la deuxième extrémité et la dernière extrémité de l'axe de l'ellipse.
Définissez la première extrémité de l'ellipse
Spécifie la première extrémité de l'axe de l'ellipse.
Seconde extrémité de l'axe de l'ellipse
Spécifie la deuxième extrémité de l'axe de l'ellipse.
Autre extrémité de l'axe de l'ellipse
Spécifie le rayon de l'autre axe de l'ellipse.
  1. Centre
  2. Première extrémité de l'axe de l'ellipse
  3. Seconde extrémité de l'axe de l'ellipse
  4. Fin de l'autre axe
  5. Hauteur
Spécifiez la hauteur
Permet de spécifier la hauteur du cône.
2 points
Spécifie la hauteur du cône, telle que la distance entre deux points quelconques.
Axe extrémité
Spécifiez le point final de l'axe pour définir la hauteur et l'orientation du cône dans l'espace 3D. Le centre de la base est utilisé comme extrémité de l'autre axe.
Rayon max
Spécifiez un rayon pour le haut du cône. Tout rayon supérieur à zéro (0) crée un cône avec un sommet plat.
  1. Rayon max
  2. Hauteur