AMSIMPLEWELD polecenie

Tworzy gąsienice i adnotacje spoin bocznych.

BricsCAD Mechanical

Ikona:

Metoda

Istnieją dwa przypadki użycia do aktywacji jednostek mechanicznych:
  1. Podczas tworzenia nowego rysunku zawierającego elementy mechaniczne:
    1. Ustaw zmienną systemową LOADMECHANICAL2D na ON (1).
    2. Rozpocznij nowy rysunek przy użyciu szablonu Mechanical2d.
  2. Podczas otwierania rysunku zawierającego elementy mechaniczne:
    1. Ustaw zmienną systemową LOADMECHANICAL2D na ON (1).
    2. Otwórz istniejący rysunek ACM i rozpocznij tworzenie symboli specjalnych.
Note: Wymiary te są zgodne ze starszą aplikacją AutoCAD® Mechanical.
Note: Wymiary zostaną dodane do warstwy AM_5.
Note: Po otwarciu rysunku zawierającego jednostki mechaniczne, wypełnianie innych rysunków danymi związanymi z mechaniką będzie wykonywane na żądanie, w przeciwieństwie do poprzednich wersji. Będzie to możliwe, gdy użytkownik skopiuje elementy związane z mechaniką do czystego rysunku. W przypadku kopiowania elementów niezwiązanych z danymi mechanicznymi czysty rysunek nie zostanie wypełniony danymi mechanicznymi.
Note: Po otwarciu rysunku zawierającego elementy mechaniczne, ale zmienna systemowa LOADMECHANICAL2D jest wyłączona, na pasku stanu wyświetlany jest dymek ostrzegawczy opisujący sytuację i zawierający hiperłącze do natychmiastowego włączenia i załadowania modułów mechanicznych 2d.

Opcje w ramach polecenia

Przód
Tworzy spoiny pachwinowe w widoku z przodu lub pojedyncze spoiny doczołowe -V (gąsienice) wzdłuż krzywej (linii, polilinii, łuku, elipsy) między dwoma określonymi punktami.
Note: Gąsienice są tworzone jako odnośniki bloków w arkuszu.
Wyrównanie
Określa typ spawania gąsienic.
Lewy
Dodaje częściową gąsienicę i umieszcza ją po lewej stronie krzywej.
Środek
Dodaje pełną gąsienicę i wyśrodkowuje ją na krzywej.
Prawy
Dodaje częściową gąsienicę i umieszcza ją po prawej stronie krzywej.
Note: Jeśli zmienna systemowa HOTKEYASSISTANT jest włączona, zostanie wyświetlony widżet Asystenta skrótów klawiaturowych. Naciskaj wielokrotnie klawisz Ctrl, aby przełączać się między różnymi opcjami.
Szerokość
Określa szerokość spoiny.
Note:
  • W przypadku częściowej gąsienicy szerokość spoiny to odległość między punktem końcowym belki a wybraną krawędzią.
  • W przypadku pełnej gąsienicy szerokość spoiny to odległość między dwoma punktami końcowymi belki.
Krok
Określa skok kulki.
Zmień orientację
Przełącza orientację tłoczenia.
Zmień kierunek
Przełącza orientację tłoczenia.
Pełny
Tworzy symbol spoiny czołowej wzdłuż całej wybranej krzywej.
Bok
Tworzy szew boczny lub pojedyncze spoiny czołowe -V o określonej szerokości nogi i kącie obrotu.
Zaokrąglij
Tworzy widok boczny spoiny pachwinowej.
Spoina Czołowa V
Tworzy widok z boku dla pojedynczej spoiny czołowej V.
Note: Jeśli zmienna systemowa HOTKEYASSISTANT jest włączona, zostanie wyświetlony widżet Asystenta skrótów klawiaturowych. Wielokrotnie naciśnij klawisz Ctrl, aby przełączać się między powyższymi opcjami.
Zmień szerokość nogawki
Określa inną wartość szerokości nogawki.