Recursos baseados em Croqui

O Recurso Baseado em Esboço (Croqui) é um recurso do BricsCAD que permite editar uma entidade 2D usada para criar um sólido 3D, e automaticamente atualizar o sólido 3D.

Os comandos EXTRUSAO, ELEVAR, VARREDURA e REVOLUCAO e suas opções Subtrair e Unir criam recursos de esboço quando a variável de sistema CREATESKETCHFEATURE está Ativa. Os recursos de esboço estão disponíveis no painel Navegador de Mecânica.

Nota: Um algoritmo de conversão automática é executado ao abrir um desenho que contém recursos antigos de esboços.
Se algo der errado, você deverá decidir se deve continuar a conversão.
  • Em caso afirmativo, o algoritmo fará o possível para converter os recursos, interpretando a geometria de recursos arbitrários. No entanto, os recursos Booleanos convertidos (UNIR ou SUBTRAIR) não serão renomeados corretamente, embora o algoritmo os tenha tratado como booleanos.
  • Caso contrário, este dissolve os antigos recursos de esboço e mantém apenas os recursos 3D.
Importante: Os recursos de esboço criados quando a variável de sistema CREATESKETCHFEATURE está Ativa não são compatíveis com outros programas CAD. Quando você SALVAR manualmente esses desenhos, uma mensagem de aviso é exibida na linha de Comando e em um Balão de aviso no canto inferior direito do desenho: "Este desenho contém recursos de esboço que não são compatíveis com outros programas CAD. Esses recursos podem quebrar se você abrir o desenho usando outro programa CAD!".

Crie um sólido 3D

  1. Ative a variável de sistema CREATESKETCHFEATURE.
  2. Desenhe uma entidade 2D, como uma polilinha fechada.
  3. Opcionalmente, adicione parâmetros à entidade de Croqui.
  4. Inicie o comando EXTRUSAO, ELEVAR, VARREDURA ou REVOLUCAO para criar os recursos do sólido 3D, que são visíveis no painel Navegador de Mecânica.

Os recursos do esboço podem ser copiados/colados no mesmo desenho ou em um desenho diferente. A variável de sistema SKETCHFEATURECOPYMODE ditará o comportamento dos recursos de esboço copiados.

Quando a variável de sistema SKETCHFEATURECOPYMODE está Ativa, as cópias dos recursos do esboço serão independentes de sua origem (novos blocos dos esboços/caminhos/curvas-guia/etc. serão criados). Quando estiver Desligado, as cópias dos recursos do esboço vão compartilhar seus esboços (caminhos, curvas-guia, etc.) com suas origens.

Edite o sólido 3D editando a entidade de esboço correspondente

Uma entidade de Esboço/Croqui é criada a partir da entidade 2D como um bloco, e movida para uma nova camada: BC_SKETCHES. Esta camada está Desligada por predefinição.

Todos os recursos baseados em Esboço ficarão visíveis no painel Navegador de Mecânica.

Método 1

Para editar a entidade Esboço, clique o botão-direito sobre a entidade no painel Navegador de Mecânica e selecione Editar geometria.

Após salvar as alterações para o recurso Esboço (comando FECHARBLOCO), o sólido 3D é atualizado automaticamente.

Método 2

Para editar o recurso Esboço, você também pode usar o comando EDITARBLOCO que abre a caixa de diálogo Criar ou Editar Definição de Bloco, onde você seleciona o recurso Esboço para abri-lo no Editor de Bloco.

Método 3
Para editar o recurso Esboço, você também pode iniciar o comando EDITARESBOCO. Fornece o Recurso Baseado em Esboço (sólido 3D) e os nomes do Esboço, e depois de fazer as alterações e pressionar a tecla Enter, o sólido 3D será atualizado.

Para modificar um Recurso Baseado em Esboço (sólido 3D), existem dois métodos:

Método 1

Clique o Sólido no Navegador de Mecânica e ajuste as propriedades na parte inferior do painel Navegador de Mecânica.

Método 2
Inicie o comando ATUALIZARESBOCO e especifique na linha de Comando o nome do recurso, o nome do parâmetro, e seu novo valor.

Remover todas as entidades de esboço criadas

Inicie os comandos REMOVERRECURSODEESBOCO ou DISSOLVERECURSOESBOCO para remover somente os recursos do esboço. O comando REMOVERRECURSODEESBOCO faz uma limpeza adicional após o comando DISSOLVERECURSOESBOCO.

Ambos os comandos mantêm o conteúdo da cena intocado.

Nota: Você também pode dissolver os recursos de esboço de um sólido 3D escolhendo a opção Dissolver no menu de contexto no painel Navegador de Mecânica.

Excluir todos os recursos

Inicie o comando EXCLUIRRECURSOESBOCO para excluir os recursos de esboço e seus sólidos 3D correspondentes.

Nota: Você também pode excluir um recurso baseado em esboço (sólido 3D) escolhendo a opção Excluir no menu de contexto no painel Navegador de Mecânica.