CILINDRO comando
Crea un sólido 3D en forma de cilindro.
Nota: En BricsCAD Lite, que no soporta sólidos 3D, el comando CILINDRO lanza el comando AI_CYLINDER.
Alias: CYL
Descripción
Crea un sólido 3D con forma de cilindro circular o elíptico. Elija entre una combinación de opciones que incluye centro, radio, diámetro, 3 punto, 2 punto, tangentes, extremos de eje y altura.
Métodos para crear un cilindro
Este comando tiene 5 métodos para empezar a crear un cilindro:
- Punto central
- 3 Punto
- 2 Punto
- Tangente tangente radio
- Elíptico
- Seleccionar punto central
- Comience a crear un cilindro circular especificando el centro de la base y luego:
- Radio de la base del cilindro
- Especifique el radio del cilindro.
- Especificar altura
- Especifique la altura del cilindro.
- 3 Punto
- Comience a crear un cilindro circular especificando el primero de tres puntos en la circunferencia de su base y luego:
- Segundo punto
- Especifique el segundo punto en la circunferencia.
- Tercer punto
- Especifique el tercer punto de la circunferencia.
- Especificar altura
- Especifique la altura del cilindro.
- 2 punto
- Comienza a crear un cilindro circular especificando el primero de los dos puntos de la circunferencia de su base entonces:
- Segundo extremo del diámetro
- Especifica el segundo punto del diámetro.Los dos puntos definen el diámetro de la base.
- Especificar altura
- Especifique la altura del cilindro.
- Tangente Tangente Radio
- Comience a crear un cilindro seleccionando un punto tangente en la primera entidad y luego:
- Especificar el punto del objeto para la segunda tangente
- Seleccione un punto de tangencia en la segunda entidad.
- Radio del círculo
- Especifique un radio válido para la base. Si especifica un radio que no es posible con las tangentes seleccionadas, se le pedirá que especifique de nuevo las tangentes y el radio.
- Especificar altura
- Especifique la altura del cilindro.
- Elíptico
- Comience a crear un cilindro elíptico especificando el primer extremo del eje de la elipse, entonces:
- Segundo extremo de la elipse
- Especifica el segundo extremo del eje de la elipse.
- Otro extremo de la elipse
- Especifica el radio del otro eje de la elipse.
- Especificar altura
- Especifique la altura del cilindro.
Opciones del comando CILINDRO
Después de empezar a crear un cilindro, pueden estar disponibles las siguientes opciones:
- 2Punto
- Especifica la altura del cilindro como la distancia entre dos puntos cualesquiera.
- Punto final de eje
- Especifique el extremo del eje para definir la altura y orientación del cilindro en el espacio 3D. El centro de la base se utiliza como el otro extremo del eje.
- DIámetro
- Especifique el diámetro de la base del cilindro.