ダイナミックブロック

AutoCAD®の環境を使用していた場合、ダイナミックブロックに精通しているかもしれません。また、2Dパラメトリック拘束についてもご存知かもしれません。この2つの機能は、やや重なる部分もありますが異なる機能です。

ダイナミックブロックとパラメトリックブロック

AutoCAD®ダイナミックブロックおよびBricsCADパラメトリックブロックは、ユーザが多数の類似したブロック定義を別々に作成する代わりに、1つのブロックを作成できるようにすることで、反復的なタスクを自動化するブロックです。これらのブロックには、純粋なジオメトリだけでなく、ジオメトリに影響を与えるいくつかのメタデータ(サイズ、可視性など)も含まれています。メタデータはブロックのコンポーネントの動作を制御します。したがって、これらのブロックのサイズと外観は、ブロック定義を編集せずに変更できます。拘束は、パラメトリックブロックでもダイナミックブロックの場合と同様に機能します。

AutoCAD®ダイナミックブロックをBricsCAD図面に挿入すると、ほとんどの場合、それらのブロックのインスタンスを編集することができます。ただし、BricsCADでダイナミックブロックの定義を作成または編集することはできません。ダイナミックブロック機能を提供する代わりに、BricsCADは完全にパラメトリックブロックに焦点を当てています。BricsCADでは、同じツールとワークフローのセットを使用して、2Dと3D両方のパラメトリックブロックの 定義を作成できます。また、一部のダイナミックブロック定義はパラメトリックブロック定義に変換することもできます。

注: パラメトリックブロックおよび拘束の詳細については、2Dパラメトリックブロックおよび2D制約の記事を参照してください。
注: BricsCADでは、ジオメトリ要素間に親子依存関係はありません。パラメータと式を使用して、あらゆる種類の依存関係を作成できます。

BricsCADでは部分的に操作が可能です。できること:

  • 既存のダイナミックブロックライブラリからダイナミックブロックを挿入します。
  • プロパティパネルでカスタムプロパティを編集します。
  • すべてのパラメータタイプのカスタムプロパティとフィールドの可視状態を使用します。
  • ダイナミックブロックをグリップ編集します。

ダイナミックブロックの編集

  1. 図面上でダイナミックブロックを選択します。

    選択した図形のプロパティがプロパティパネルに表示されます。



  2. パラメータで、必要なプロパティを編集します。

    ダイナミックブロックは自動的に更新されます。



ダイナミックブロックのグリップ編集

  1. 図面上でダイナミックブロックを選択します。

    次のグリップタイプが表示されます:

    • X、Y
    • 長さ寸法
    • 極トラック
    • 回転
    • 反転
    • 可視性
  2. グリップをドラッグして、ブロックを編集します。

    以下の例では:

    • ブロックの回転 (1):グリップをドラッグしてブロックをダイナミックに回転させるか、ダイナミック入力フィールドに値を入力します。
    • 図形の表示/非表示 (2):クリックしてオプションを選択します。
    • 反転 (3):クリックしてブロックをミラー表示します。
    • 長さの編集 (4):グリップを選択して長さをダイナミックに編集するか、ダイナミック入力フィールドに値を入力します。

ダイナミックブロックをパラメトリックブロックに変換する

一部のAutoCAD®ダイナミックブロックは、BLOCKCONVERTコマンドを使用して BricsCADパラメトリックブロックに変換できます。詳細については、BLOCKCONVERTコマンドの記事を参照してください。

注: ダイナミックブロックの履歴は、パラメトリックブロックへの変換中に失われます。変換されたブロック参照の外観が異なる可能性に関する警告メッセージが表示されます。
変換がサポートされるダイナミックブロックフィーチャー
  • 可視性アクション
  • ワングリップのストレッチアクション
  • ワングリップの移動アクション
  • 連鎖アクション
  • 回転アクション
  • 反転アクション
  • 配列アクション
  • 整列アクションパラメータ
  • 線形パラメータに関連付けられたスケールアクション
  • XYパラメータに関連付けられたスケール アクション
  • ルックアップアクション
  • 履歴依存アクション
  • ブロックテーブルフィーチャー
  • 2つのグリップポイントを持つリニアパラメータ、そのうち1つは使用されていません
  • 基点パラメータ
  • 円形状パラメータに関連付けられた移動アクションとストレッチアクション
  • 極パラメータに関連付けられた極ストレッチアクション
  • 極ストレッチ(Polar Stretch)アクションと移動または反転アクションの相互作用
  • 2 つのグリップ点を持つ極パラメータに関連付けられたアクション
  • リスト型のアクションパラメータとディメンション制約パラメータ
  • 増分タイプの寸法拘束パラメータ
  • 1 つのパラメーターに関連付けられた複数のアクションを持つ動的ブロック
ダイナミックブロックフィーチャーを再構築するために使用されるパラメトリックブロックフィーチャー
  • 可視状態
  • パラメトリック移動操作
  • パラメトリックストレッチ操作
  • パラメトリック回転操作
  • パラメトリックスケール操作
  • パラメトリック演算のリンクされた動作
  • パラメトリック反転操作
  • 参照カーブ
  • デザインテーブル
  • パラメータ式
  • 自動調整配列複写