Wstawianie i edycja okien i drzwi

Informacje

W BricsCAD®narzędzie Insert BIM Component umożliwia wstawianie okien, drzwi i innych komponentów, takich jak meble, urządzenia sanitarne, rośliny... na dowolnej ścianie bryły 3D. Zwykle służy do wstawiania okien i drzwi.

Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z artykułami Dokumentacja poleceń BMWSTAW i -BMWSTAW.

Polecenie -BMWSTAW jest uruchamiane automatycznie po przeciągnięciu komponentu z panelu Biblioteka do modelu 3D.

Note: Upewnij się, że Dynamiczny LUW (DUCS) i Wymiary dynamiczne (DYN) są aktywowane podczas wstawiania komponentów.

Komponenty można wstawiać na rzucie, takie jak okna i drzwi, lub dodawać i przycinać ściany z widoku prostokątnego 2D, a także widoku 3D.

Wstawianie okna (lub drzwi)

  1. Otwórz panel Biblioteka.

  2. Upewnij się, że biblioteka Bricsys Bim jest zaznaczona w menu Biblioteka.

  3. Kliknij folder Windows .

  4. Kliknij ikonę okna, które chcesz wstawić.

    Zostanie wyświetlony panel Właściwości.

    Okno jest dołączone do kursora (1).



  5. (opcja) W obszarze Właściwości wstawionych komponentówedytuj parametry okna w panelu Właściwości.

  6. Przesuń okno nad licem bryły ściany.

    Wyświetlane są podświetlenia powierzchni bryły i odległości od płytki do najbliższych równoległych krawędzi bryły macierzystej (2, 3, 4, 5):



  7. (opcja) Naciśnij Ctrl, aby przełączyć się z trybu pozycji Pick (7) na tryb Zmień parametry (8) w widżecie Asystent skrótów klawiszowych (6) i dostosuj szerokość i wysokość okna.

    Naciśnij Tab, aby przełączać się między polami szerokości (9) i wysokości (10).

    Naciśnij Ctrl , aby potwierdzić wymiary. Spowoduje to przełączenie trybu widżetu z powrotem na Wybierz pozycję.

  8. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Określ punkt, w którym chcesz wstawić okno.

    • Wpisz wartość w żądanym polu wymiaru dynamicznego i naciśnij Tab, aby przejść do następnego pola. Pole wymiaru zmieni kolor na czerwony, wskazując, że jest zablokowane (11, 12).

      Naciśnij Enter , aby wstawić okno.



  9. (opcja) Wybierz okno, aby dostosować jego położenie w ścianie. Zobacz Przenoszenie wstawki.

Wstawianie kopii wkładki

  1. Najedź kursorem na wstawkę i wybierz wstawiania BIM na karcie Modyfikuj Quad.

    Wstawka jest dołączona do kursora.

  2. Przejdź od kroku 6 w poprzedniej procedurze.

Edycja parametrów wkładki

Parametry zdefiniowane na rysunku źródłowym okna lub drzwi pozwalają na osobną edycję każdego detalu okna/drzwi.

  1. Wybierz wstawkę na rysunku. Bieżące wartości różnych parametrów są wyświetlane w sekcji Parametry panelu Właściwości.



  2. Wybierz parametr i wpisz wartość w polu ustawień.

Przenoszenie insertu

W BricsCAD® istnieje wiele metod przesuwania płytki w ścianie bryły:
  • Korzystanie z pól odległości i punktów odniesienia wymiarów wyboru.
  • Za pomocą polecenia MBWCIŚNIJWYCIĄGNIJ.
  • Korzystanie z Manipulatora.
Wykorzystywanie pól odległości i punktów odniesienia wymiarów wyboru
  1. Wybierz wkładkę w modelu.

    Wyświetlane są odległości od płytki do najbliższych równoległych krawędzi bryły macierzystej, a także ich odpowiednie punkty odniesienia (13, 14, 15, 16):



  2. (Opcjonalnie) Aby pokazać odległość od płytki do punktów innych niż te wykryte automatycznie, należy w razie potrzeby przesunąć położenie punktów odniesienia (17).
  3. Kliknij pole odległości, wpisz wartość i naciśnij Enter.
Korzystanie z polecenia MBWCIŚNIJWYCIĄGNIJ
Note: Włącz Wybierz ściany dla zmiennej systemowej SELECTIONMODE.
  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Aby przesunąć wkładkę w pionie: najedź kursorem na górną lub dolną wewnętrzną powierzchnię otworu (14)
    • Aby przesunąć wkładkę w poziomie: najedź kursorem na lewą lub prawą wewnętrzną powierzchnię otworu (15)




  2. Gdy twarz zostanie podświetlona, wybierz PushPull z karty Modelu w Quad.

  3. Płytka porusza się pionowo, jeśli podświetlona jest górna lub dolna powierzchnia wewnętrzna.

    Płytka przesuwa się poziomo, jeśli podświetlona jest lewa lub prawa ściana wewnętrzna.

  4. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Określ punkt.
    • Wpisz odległość w polu wymiaru dynamicznego.
    • Użyj adaptacyjnego przyciągania do siatki linijki.
Korzystanie z manipulatora
Note: Ustaw wartość zmiennej systemowej MANIPULATOR na 2.
  1. Wybierz wkładkę przytrzymując nieco dłużej lewy przycisk myszy.

    Zostanie wyświetlony Manipulator.



  2. Najedź na strefę wyzwalania osi pionowej lub poziomej Manipulatora.

    Oś zostaje podświetlona, a reszta Manipulatora gaśnie.



  3. Kliknij, aby rozpocząć operację przenoszenia.

    Wyświetli się linijka.



  4. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wpisz odległość w polu wymiaru dynamicznego.
    • Użyj adaptacyjnego przyciągania do siatki linijki.
    Note: Przytrzymaj Ctrl przed rozpoczęciem operacji, aby wykonać kopię wkładki.

Wymiana wkładki

Użyj polecenia BMZAMIEŃ aby zastąpić korek.

Polecenie umożliwia zamianę:

  • Wstaw z pliku.

    Plik źródłowy można wybrać w oknie dialogowym.

  • Podobna wkładka w modelu.

    Polecenie monituje o zastąpienie tylko wybranej płytki lub wszystkich podobnych płytek w całym modelu. Opcja Zmiany parametrów umożliwia zachowanie oryginalnych wartości lub zastosowanie wartości wkładki zastępczej.