AMPARTREF (commande)

Crée un symbole de référence de pièce et le place dans la zone de dessin.

BricsCAD Mechanical

Icône :

Méthode

Cette commande n'est disponible que pour les dessins contenant des entités mécaniques.

Il existe deux cas d'utilisation pour activer les entités mécaniques :
  1. Lors de la création d'un nouveau dessin qui contient des entités mécaniques :
    1. Définissez la variable système LOADMECHANICAL2D sur 1 pour l'activer.
    2. Commencez un nouveau dessin en utilisant un gabarit Mechanical 2d.
  2. Lors de l'ouverture d'un dessin contenant des entités mécaniques :
    1. Définissez la variable système LOADMECHANICAL2D sur 1 pour l'activer.
    2. Ouvrez un dessin ACM existant et démarrez la création de symboles spéciaux.
Remarque : Les symboles de référence de la pièce sont ajoutés au calque AM_12.
Remarque : Ces symboles de références de pièce sont compatibles avec l'ancienne application AutoCAD® Mechanical.
Remarque : Après l'ouverture d'un dessin contenant des entités mécaniques, les autres dessins contenant des données mécaniques seront uniquement renseignés à la demande contrairement aux versions précédentes. Cette opération est possible si un utilisateur copie les entités mécaniques dans un dessin ordinaire. Si aucune donnée mécanique n'est associée aux entités copiées, le dessin ordinaire ne sera pas renseigné avec de telles données.
Remarque : Lorsque vous ouvrez un dessin contenant des entités mécaniques, mais que la variable système  LOADMECHANICAL2D est désactivée, une bulle d'avertissement s'affiche dans la barre d'état. Elle décrit la situation et fournit un lien hypertexte pour activer et charger immédiatement les modules Mechanical 2D.

Sélectionnez un objet pour y attacher un symbole de référence de pièce.

La boîte de dialogue Référence de pièce s'ouvre.

Remarque :
  • Si vous cliquez sur un espace vide dans la zone de dessin, le programme place un symbole de référence de pièce non attaché (une référence de pièce qui n'est attachée à aucune géométrie) à cette position. La boîte de dialogue Référence de pièce s'ouvre.
  • Dans le panneau Propriétés, vous pouvez modifier les propriétés du symbole Référence de pièce.
  • Lorsque vous double-cliquez sur le symbole de référence de pièce, la boîte de dialogue Référence de la pièce s'ouvre.

Options de la commande

Bloc
Applique une référence de pièce à une référence de bloc. La boîte de dialogue Référence de pièce s'ouvre.
Copier
Copie une référence de pièce sélectionnée à un autre endroit de la zone de dessin.
Référence
Déplace la référence sélectionnée.